我发现,无论是哪种成功的语言,总是有一个快速入门的读物,而无论它们本身是如何的复杂、艰涩或难于理解。反过来,不成功的语言,总是带有一堆技术性十足、充满了想象和预期的文档。后者的这些文档,有些甚至比代码还多,但是这同样未能挽救它们的失败。
于是,我同样地看到了Qomo。我发现Qomo发布过的文档中,总是有大量无法让人理解的东西。如果你准备写一门语言,那么可能Qomo的文档和代码会给你许多启发。
而如果你只是打算用它,那么大概会变得很痛苦。然而,如果一个人因为想写一门语言而去了解Qomo,那么他大概不会再使用Qomo,这是因为各自存有不同的目标。
于是,我想Qomo小组应该为“一个普通的使用者”而写一些东西。例如现在这篇。
一、装载Qomo
我们计划在将来为各种JavaScript应用环境加入一个定制的loader,用来装入Qomo的其它部分。但现在,Qomo还主要是用在浏览器中。所以他的装载代码是这样:
<!-- in test.html -->
<script src="js/Qomo.js"></script>
在这个示例中,我们假设你网站中的文件是按如下方式组织的:
<yoursite>/test.html
<yoursite>/js/Qomo.js
你可以将整个Qomo放在js目录下。这样它会是如下的目录结构:
<yoursite>/js/Build/*.* <yoursite>/js/Components/. <yoursite>/js/Framework/*.* <yoursite>/js/Qomo.js
或者你也可以使用一个编码(压缩+混淆)过的版本,这会是一个独立的文件。
二、创建一个类,及其实例
Qomo主要扩展了一些面向对象的语法。最简单的用法,总是包括一个类注册的函数。例如:
// 1. 声明一个构造器
function MyObject() {
// ..
}
// 2. 类注册(创建这个类TMyObject)
TMyObject = Class(TObject, 'MyObject');
// 3. 创建实例的两种(效果上是一样的)
obj1 = new MyObject();
obj2 = TMyObject.Create();
其中,TObject是Qomo类继承中关系中的基类。如果你构造更深层次的类,那么Class()的第一个参数也可以TMyObject,或者其它任何的、Qomo识别的类。
三、如果你想为对象添加一些私有的属性(attributes)
如果你想这样做,那么你找对了东西,Qomo天生就是这种“私有”和“稳藏”而设计的。这在上面的代码中,修改一下构造器就可以做到:
// 构造器
function MyObject() {
Attribute(this, 'Name', 'MyObject', 'r');
Attribute(this, 'Size', 100);
}
// 类
TMyObject = Class(TObject, 'MyObject');
// 实例
obj1 = new MyObject();
obj2 = new MyObject();
// 两个实例的私有属性不同
obj1.set('Size', 20);
alert(obj1.get('Size')); // 20
alert(obj2.get('Size')); // 100
四、让Qomo在网页中变得更有用
对于网页制作者来说,他们关心的只是网页中如何方便地使用Qomo,而并不是上面这些类、子类如何创建。大多数情况下来说,的确如此。
而简单地说来,我们可能在关心在网页中如何存取一个页面上的东西,比如一个用ID标识的对象。在Qomo中,这比较方便。
<!-- demo.html -->
<script src="js/Qomo.js"></script>
<body>
<input id="pwd" value="my password in here">
</body>
<script>
// (*注) // $import('Components/Components.js');
el = THtmlController.Create('pwd');
alert(el.get('value'));
</script>
*注:在V2.1以前版本的Qomo缺省核心库中是不包括Components.js的。这种情况下需要使
用$import()来装载Components。但目前你正使用的这个版本,应该已经缺省包含了。在任何情况下,你可以自行发布一个Qomo的集成(build)版本。这需要你用Qomo包中的:
Build/TestCase/T_CustomBuilder.html
来产生一个自己需要的Qomo代码包。记得选中“载入扩展界面控件”就好了。
上面这个例子说明,你可以为任意界面上的HTML元素添加一个THtmlController控制。它封装了界面上的HTML元素的一些细节,如果你需要访问原始的HTML属性,那么使用el.get()就可以了。
五、让Qomo做一个Html的控件
更进一步的说,你可以将任何界面上的一组Elements封装成为一个Qomo的类。这个类可以认识界面上的这些组合在一起的东西是一个控件,或者其它。一个较为浅显的例子是:我们可以将一个div与一个edit放在一起,使它变成一个TLabledEdit。这是个不错的主意:
<script src="js/Qomo.js"></script>
<body>
<div id="edLabled">
<span>hello, TLabledEdit.</span><br>
<input name="edit" value="...">
</div>
</body>
<script>
// 后续将说明的代码
// ……
</script>
那么我们到底如何将它实现为一个Html控件呢?首先,我们要在准确地找到所有要控制的元素。下面是这样的一个基本框架:
function LabledEdit() {
Attribute(this, '_label', null, 'r');
Attribute(this, '_edit', null, 'r');
this.get_label = function() {
return this.assignedElement.children(0);
}
this.get_edit = function() {
return this.assignedElement.children('edit');
}
// .. 其它的实现代码
}
接下来,我们可以尝试为这个控件添加几个特性,以直接控制界面上的东西:
function LabledEdit() {
// (略, 同上...)
this.getLableText = function() {
return this.get('_label').innerText;
}
this.setLableText = function(v) {
this.get('_label').innerText = v;
}
this.getvalue =
this.getValue = function() {
return this.get('_edit').value;
}
this.setvalue =
this.setValue = function(v) {
this.get('_edit').value = v;
}
}
然后注册它:
TLabledEdit = Class(THtmlController, 'LabledEdit');
然后我们来看看效果:
var ed = TLabledEdit.Create('edLabled');
alert( ed.get('LableText') );
ed.set('LableText', 'my lable:');
ed.set('Value', 'hello, world.');
六、如此麻烦地做一个组件有什么价值?
有什么价值呢?如果我们的确需要控制这么一个“看起来象组件的HTML代码块”,那么我们直接用几行脚本就可以办到。例如:
document.getElementById('edLabled').children(2).value = 'hello, world.';
// ...
然而,组件系统的真正价值在于复用,类继承的价值亦复如此。如果偏离了复用来讨论上述的一切,那无异于隔靴搔痒。我们来想象一下,如果我们需要一个使用FieldSet来做标签的edit,那么又该如何做呢?更多的Editor?
好,我们在Qomo中基于上面的TLabledEdit代码来做一个。
<body>
<fieldset id="edLabled2">
<legend>请输入:</legend><input name="edit" value="...">
</fieldset>
</body>
<script>
function FieldSetEdit() {
}
TFieldSetEdit = Class(TLabledEdit, 'FieldSetEdit');
// 示例 var ed = TFieldSetEdit.Create('edLabled2');
ed.set('Value', 'hello, world.');
</script>
真的吗?!FieldSetEdit实现时不需要任何的代码?!
是的。尽管两个组件的表达形式完全不一样,但是由于我们分离了逻辑实现与界面表面,所以我们只需要调整少数(甚至于象这样无需修改)就可以适应变化了。
Oh。有高手看出来了,我实际上偷了个懒:这里的edLabled2的“HTML结构”与前一种没有本质的不同。是的,好吧,为了让你相信Qomo具有“节省代码”的能力,那么我们就弄复杂一点。
七、将一个控制层的组件,复用在其它框架库中
我们找一个相对复杂的Edit,例如我们拿一个YahooUI中的、能自动完成的Edit。大概,我们要装入一个YahooUI,然后初始化它。最后,再装入我们的代码。OK,就象这样:
<!-- load yui -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="yui/build/fonts/fonts-min.css" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="yui/build/autocomplete/assets/skins/sam/autocomplete.css" />
<script type="text/javascript" src="yui/build/yahoo-dom-event/yahoo-dom-event.js"></script>
<script type="text/javascript" src="yui/build/animation/animation-min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="yui/build/datasource/datasource-min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="yui/build/autocomplete/autocomplete-min.js"></script>
<!-- yui component, code copy from yui examples -->
<body class="yui-skin-sam">
<h3>Enter a state:</h3>
<div id="myAutoComplete">
<input id="myInput" type="text">
<div id="myContainer"></div>
</div>
<script type="text/javascript"> YAHOO.example.Data = {
arrayStates: [
"Alabama", "Alaska", "Arizona", "Arkansas", "California", "Colorado", "Connecticut"] };
YAHOO.example.BasicLocal = function() {
// Use a LocalDataSource
var oDS = new YAHOO.util.LocalDataSource(YAHOO.example.Data.arrayStates);
// Optional to define fields for single-dimensional array
oDS.responseSchema = {fields : ["state"]};
// Instantiate the AutoComplete
var oAC = new YAHOO.widget.AutoComplete("myInput", "myContainer", oDS);
AC.prehighlightClassName = "yui-ac-prehighlight";
oAC.useShadow = true;
return {
oDS: oDS,
oAC: oAC
};
}();
</script>
</body> <!-- end of yui load -->
OH! 这么多代码~~ 不过都是Yahoo UI的。Qomo要做的事则很简单:
<!-- 续上例 -->
<!-- load qomo --> <script src="js/Qomo.js"></script>
<!-- ours component and demo --> <script> function LabledEdit() {
// (同上, 略...)
}
TLabledEdit = Class(THtmlController, 'LabledEdit');
// 新的TYuiEdit组件
YuiEdit = function() {
this.getlabel = function() {
return this.assignedElement.previousSibling;
}
this.getedit = function() {
return this.assignedElement.children.tags('input')(0);
}
}
TYuiEdit = Class(TLabledEdit, 'YuiEdit');
// 以下示例代码
var ed = TYuiEdit.Create('myAutoComplete');
alert(ed.get('LableText'));
ed.set('Value', 'hello, world.');
</script>
我们的示例代码,也就是应用程序的逻辑部分,相对于我们前面使用TLabledEdit的例子来说,并未发生改变。而我们使用了非常复杂的——当然我也认为是非常不错的——Yahoo UI组件。
六、构造更深层次的类
如同上面的示例一样,我们总有可能在JavaScript中使用继承层次很深的类。如果并且JavaScript自身的(原型继承的)方法来实现,那么我们需要调用父类的方法时就会比较麻烦。而在Qomo中,扩展了调用父类方法的inherited(),使得这个过程变得很简单。
// 构造器
function MyObject() {
Attribute(this, 'Size', 100);
}
function MyObjectEx() {
this.getSize = function() {
return 2 * this.get(); // <- 在特性(attribute)读写器(方法)中调用缺省的或父类的读写方法
}
this.aMethod = function() {
alert('hi, in MyObjectEx');
}
}
function PowerObject() {
this.aMethod = function() {
this.inherited(); // <- 在方法中调用父类方法
alert('hi, in PowerObject');
}
}
// 类注册
TMyObject = Class(TObject, 'MyObject');
TMyObjectEx = Class(TMyObject, 'MyObjectEx');
TPowerObject = Class(TMyObjectEx, 'PowerObject');
// 示例
obj = new MyObjectEx();
pw = new PowerObject();
alert( obj.get('Size') );
pw.aMethod();
七、我需要Ajax!
当然,我知道很多人需要Ajax,尽管也有相当一部分人不知道为什么他们需要。事实上,在Qomo中的Ajax用起来很简单。
ajx = new Ajax();
ajx.open('GET', 'http://www.sina.com.cn/', false);
ajx.send(null);
text = ajx.responseText;
alert('the page size is:' + text.length);
不错,很多人能看出来这只是对XMLHttpRequest的一个简单封装。所以知道这一点的人也明白如何用一个函数来响应ajx.onreadystatechange,以及使用ajx中的'POST'方法来获取一个远程数据。因此我就不细讲这些内容了,下面讨论Qomo中一个更有用的封装:Ajax池。
其实它真实的名字,是叫HttpGetMachine。我们先看一下不使用Ajax池的情况:
function doAction(url, ctx) {
alert( 'Url: %s /nLength: %s'.format(url, ctx.length));
}
function doStateChange(state) {
if (state != 4) return; // wait downloaded.
var ajx = this.get('XMLHTTP');
if (ajx.status!=200 && ajx.status!=304 && ajx.status!=0) return; // staus is failed.
doAction(this.data.src, ajx.responseText);
}
// 测试,不使用Ajax池
var ajx = new HttpGetMachine();
ajx.OnStateChange.add(doStateChange);
ajx.data = { src: 'http://www.sina.com.cn/' };
ajx.OnStateChange('resume');
使用Ajax池也没什么复杂的:
<!-- 在网页中,用于显示输出 -->
<body>
<textarea id="txt" style="width:800px; height:600px"></textarea>
</body>
<script>
function doAction(ord, url, ctx) {
var txt = document.getElementById('txt');
var str = 'machie(%s) to process a url/n/ - Url: %s /n/ - Length: %s /n/n';
txt.value += str.format(ord, url, ctx.length);
}
function doStateChange(state) {
if (state != 4) return; // wait downloaded.
with (this.get('XMLHTTP')) {
switch (status) {
case 200: case 304: case 0:
doAction(this.id, this.data.src, responseText);
break;
default: // staus is failed.
alert('failed: ' + status)
}
}
}
// pool的处理函数. id仅用于识别在处理中的mac序号,不是必须的.
var id = 1;
function doOnStateChange_pool(mac, state) {
if (!mac.id) mac.id = id++; // 为machine做一个标识
doStateChange.call(mac, state);
}
// 池化管理 - 创建处理池(允许最多3个处理机实例),并填入数据
var pool = new Pool(THttpGetMachine, 3);
pool.OnStateChange.add(doOnStateChange_pool);
pool.push( { src: 'http://www.sina.com.cn/' } );
pool.push( { src: 'http://www.snda.com.cn/' } );
pool.push( { src: 'http://www.tom.com/' } );
pool.push( { src: 'http://www.google.com/' } );
// more...
</script>
Ajax池实质上是帮助用户管理THttpGetMachine的创建与调度,由pool来决定什么时候传给哪个具体的Machine以数据,并如何响应这个数据的处理状态。
九、其它的东西
Qomo V2.1将原来的LocalDB、Graphi等全部从代码包中移除了,我们将重写它。这个工作很快就会开始。仅从复杂性上讲,V2.1有一个不错的开端,为此我们还移除了现有的大多数Controls。
Qomo V2.x有一个并行的项目,叫QoBean。QoBean目前还没有发布一个正式版本,但它已经有非常好的表现:它比Qomo少%30多的代码,但性能却提供了30~40%。这个版本将会合并到Qomo V3中去,以替代现有的Qomo内核。
Qomo中有一些小工具,例如Common/ParserLite.js,以及TimeMachine.js(不是时光穿梭机啊)。
还有一些用于检测效率,例如Debug/TestCase/RegExpPerformanceTool.html。当然,最重要的,
还是位于根目录下的Build工具,和一个相对无素的示例:Samples.html。
在FF3里,你必须使用根目录下的Samples.html来launch其它的演示,而不能从硬盘上直接打开它们。这是因为FF3调整了本地文件的Ajax存取安全性设定。
在Qomo里,对象还有一些更为复杂的用法。例如注册接口,以及切面系统等。这些比较高级的用法,你可以在Qomo的代码包中去查找示例,或者在Blog中找到有关机制的说明文档。
直接下载发布包:
Qomo最新的代码:
QoBean最新的代码: